{"id":375,"date":"2021-07-24T17:24:29","date_gmt":"2021-07-24T15:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.kehrwasser.com\/blog\/?p=375"},"modified":"2021-07-24T17:24:29","modified_gmt":"2021-07-24T15:24:29","slug":"no-code-apps-ohne-entwicklungsteam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kehrwasser.com\/blog\/2021\/07\/24\/no-code-apps-ohne-entwicklungsteam\/","title":{"rendered":"No-Code: Apps ohne Entwicklungsteam"},"content":{"rendered":"<p>Die Idee, dass wir nun alle Projektleiter mit <em>No-Code-Werkzeugen<\/em> ausstatten und statt Excel-Listen mit den Mitarbeitern zu pflegen, gleich Apps generieren, optimiert generiert f\u00fcr Dateneingabe, Statusr\u00fcckmeldungen, Arbeitsnachweise, you name it, bereit f\u00fcr den Produktivbetrieb, muss leider ein Wunsch bleiben.<\/p>\n<p>Realistisch ist: Durch <em>No-Code<\/em> und <em>Low-Code<\/em> r\u00fccken die fachlichen und nicht-funktionalen Anforderungen n\u00e4her an die Umsetzung. Die Umsetzung kann effektiver agieren. F\u00fcr wenig exotische bzw. wenig innovative Gesch\u00e4ftsprozesse werden nicht mehr unbedingt spezielle Programmierer ben\u00f6tigt. Sodass Informationen durch die Organisation hinweg schneller und zuverl\u00e4ssig auflaufen und gesammelt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Besonders Prozessverantwortliche in Projekten oder Abteilung einer Organisation durften h\u00e4ufiger das Bed\u00fcrfnis haben, Abl\u00e4ufe direkter beeinflussen zu k\u00f6nnen, als st\u00e4ndig durch alle Phasen der Softwareentwicklung zu m\u00fcssen. Ein Exceldokument hier, ein Abrechnungsbogen da und zu dem spezielle Anforderungen vom Kunden. F\u00fcr diese Prozesse gleich eine Entwicklermannschaft zu beauftragen, ist mindestens aufw\u00e4ndig und immernoch keine schneller Prozess. In den wenigsten F\u00e4llen ist es \u00fcberhaupt finanziell sinnvoll. Sch\u00f6n w\u00e4re es, wenn nichttechnisches Personal die Workflows zusammenklicken k\u00f6nnten, oder?<\/p>\n<p><strong>Dieses Versprechen macht uns Low-Code und No-Code.<\/strong><\/p>\n<p>Den Wunsch, dieses l\u00e4stige &#8222;Programmieren&#8220; klickbar zu machen und damit die M\u00f6glichkeiten, die Programmierern im Allgemeinen vorbehalten sind, allen zug\u00e4nglich zu machen, gibt es schon seit je her. Und gute Entwickler arbeiten auch selbst daran, sich selbst \u00fcberfl\u00fcssig zu machen. Seit der Nutzen von Software f\u00fcr Unternehmen oder Privatpersonen klar wurde, ist das praktisch so.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Den Entwickler herausrationalisieren<\/h4>\n<p>Gleich zu Beginn von Internet und Hypertextdokumenten (HTML) gab es im Officepaket von Microsoft das zweifelhaft ber\u00fchmt gewordeme &#8222;Frontpage&#8220;. Die Idee war damals schon klar: Lasst und das l\u00e4stige Programmieren aus der Gleichung k\u00fcrzen, damit jeder Webseiten bauen kann. Das hat nicht funktioniert, zu komplex die Aufgabe. Mit Internetdiensten, die den Desktopnanwendungen in Funktion und Bedienung immer \u00e4hnlicher wurden (heute <em>Progressive Webapps<\/em>, abgek\u00fcrzt <em>PWA<\/em>), war schnell klar: Das ist kein Problem, was man durch Ziehen und Klicken l\u00f6sen kann.  <\/p>\n<p>Die Software &#8222;WordPress&#8220; f\u00fcllt diese L\u00fccke seit Jahrzehnten bestm\u00f6glich aus, was ihr Beliebtheitsgrade widerspiegelt. Kleine- und mittlere Unternehmen klicken sich aus unz\u00e4hligen Plugins ihre Webprojekte zusammen. L\u00e4ngst nicht nur einfach Internetseiten, sondern rudim\u00e4ntare Plattformen, Communities, Webshops, Terminabspracheformulare, Feedbackfunktionen und andere Webapplikation (ich denke, man darf sie so nennen) werden da zusammen geklickt. Sicherlich bereits die Anf\u00e4nge von <em>Low-Code<\/em> und <em>No-Code<\/em>.<\/p>\n<p>Ein Spa\u00df ist das meistens jedoch auch nicht und l\u00e4ngst vermisst der Enduser bei den Ergebnissen eine gewisse Best\u00e4ndigkeit, Robustheit und Sauberkeit. Die Eingabemasken zu Erstellung der Applikation enthalten jetzt nat\u00fcrlich die Komplexit\u00e4t, mit der normalerweise die Programmierer in ihrem Code umgehen m\u00fcssen. Jetzt werden unz\u00e4hlige Entscheidungsb\u00e4ume, Automatisierungsregeln, Datentypen und sonstige komplexe Aufgaben eben \u00fcber eine entsprechende komplexe Eingabemaske gel\u00f6st.<\/p>\n<p>Der klare Vorteil ist schonmal, dass nun keine eigene Sprache gelernt werden muss. Es ist also m\u00f6glich, so zu gew\u00fcnschten Ergebnissen zu kommen. Man wird weniger auf Softwareingenieure angewiesen sein. Irgendjemand &#8211; muss weiterhin sagen, wie das Zusammenspiel von verschiedenen Anwendungen ablaufen soll, worauf es beim Komponieren von Anwendungen ankommt, wo die Anwendungen im Gesamtunternehmen, im Gesamtprojekt einzuodnen sind. Doch sie werden nicht mehr st\u00e4ndig f\u00fcr die gesamten Phasen der Anwendungsentwicklung ben\u00f6tigt.<\/p>\n<p>Interessant ist dieser Trend auf jeden Fall. Das gr\u00f6\u00dfte Problem, was wir an unn\u00f6tigen Overhead derzeit noch haben, ist, dass viele Prozesse von den Entwickler wieder und wieder neu entwickelt werden. Diese Arbeitszeitverschwendung k\u00f6nnte durch Low-Code und No-Code bald der Vergangenheit angeh\u00f6ren. Denn komplizierte Datenbankgestaltungen k\u00f6nnten tats\u00e4chlich der Vergangenehit angeh\u00f6ren.<\/p>\n<p>Ingesamt kann also der Einsatz von <em>No-Code<\/em> dazu f\u00fchren, dass ein Entwicklerteam innerhalb eines Projektes oder Unternehmens effizienter und schlanker wird. Auch wird es m\u00f6glich, dass juniorigere Kollegen robustere Ergebnisse erzielen, da sie durch den No-Code-Ansatz nicht anders k\u00f6nnen, als bereits reife Arbeiten wiederzuverwenden und das Rad daher nicht immer wieder neu erfinden (wie sie es sonst tendenziell tun).<\/p>\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Idee, dass wir nun alle Projektleiter mit No-Code-Werkzeugen ausstatten und statt Excel-Listen mit den Mitarbeitern zu pflegen, gleich Apps generieren, optimiert generiert f\u00fcr Dateneingabe, Statusr\u00fcckmeldungen, Arbeitsnachweise, you name it, bereit f\u00fcr den Produktivbetrieb, muss leider ein Wunsch bleiben. Realistisch ist: Durch No-Code und Low-Code r\u00fccken die fachlichen und nicht-funktionalen Anforderungen n\u00e4her an die Umsetzung. 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